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MA-08 ビグザム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 66100 700 XL 21600 166 34 33 15 6 B - C - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 脚部クロー 4500 22 0 1~1 格闘 85% 5% クロー射出 4000 18 0 2~4 射撃 80% 15% 大型メガ粒子砲 6000 45 0 3~5 貫通BEAM 75% 5% LOCK3 全方位拡散メガ粒子砲 4000 25 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 開発元 開発元 5 ビグロ 5 パーフェクト・ジオング 4 アプサラスIII 5 グランザム 5 量産型ビグザム 3 グレート・ジオング 設計元 設計元A 設計元B アプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングノイエ・ジールグランザム量産型ビグザムノイエ・ジールIIザク50 ファントマガンダムグリープ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ビグロ 2 量産型ビグザム 3 アプサラスIII 5 グランザム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 EX FINAL重力への特攻 ブレイクトリガー2 シークレット 備考 登場作品『機動戦士ガンダム』 ビグザムをモチーフにしたファントマorガンダムグリープから逆設計できる。が、もう片方の素材の入手性がビグザムと似たようなレベルなので、あまり恩恵に預かれない。
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■スペース三国志■ ~スペ三がGジェネみたいなゲームになったら攻略wikiに書かれそうなこと妄想~ ●ZWM-03 ビルダー コスト:6400 EXP:220 サイズ:M HP:6700 EN:36 攻撃:12 防御:9 機動:10 移動:4 宇宙:A 空中:- 地上:- 水上:- 水中:- ABILITY:なし 武装(射程/種類)ビームトーチ(1-1/ビーム格闘)ソニックナイフ(1-1/通常格闘) ウインチ(2-3/通常格闘)ネイルガン(2-4/射撃)グルーガン(4-4/MAP) ノリを発射して1ターン敵の動きを封じる 原作では作業用なのに何故か自軍ユニットとして出撃することが可能。 弱いが序盤で金欠の時はマップ兵器もあり戦力としてそこそこ使える。ただ防御力が紙なので敵陣に突っこんでいくような マネをするとあっという間に沈む。資金に余裕があるなら素直に軍用機を生産した方が無難。 しかし「愛」を原動力にレベルを上げてアビリティアップを繰り返せばネイルガンが強力な武器になるかも? またパイロットのテンションが強気以上になると戦闘アニメが変化するなど演出がムダに豊富。 制作側が間違った方向に力を入れて作っている機体だったりする。 ●GW-Mr-07-A ジール コスト:9000 EXP:260 サイズ:M HP:7500 EN:50 攻撃:14 防御:14 機動:17 移動:5 宇宙:B 空中:- 地上:B 水上:- 水中:D ABILITY:なし 武装(射程/種類)アンカーランチャー(1-2/通常格闘)頭部機銃(1-2/連射)マシンガン(2-4/連射) バズーカ(4-5/射撃) THE☆量産機を地で行くような機体。ここからGHOSTワークス系全ての機体ができるため複数作っておいて損はないだろう。ただ頭部の機銃とマシンガンのダメージがランダム補正で安定しないため敵の撃破にてこずることがある。 エネルギーも多くないのでガス欠には気をつけよう。あと少しで撃破という時に反撃できずに返り討ちにあったのでは 泣くに泣けない。特別なこだわりがなければさっさとレベルを上げてリニアリング搭載機を作ってしまった方が後々楽。 ●RFA-06 ハーマル コスト:13000 EXP:320 サイズ:M HP:9000 EN:64 攻撃:20 防御:12 機動:20 移動:6 宇宙:A 空中:- 地上:- 水上:- 水中:- ABILITY:シールド防御・支援防御可能 武装(射程/種類)ビームサーベル(1-1/ビーム格闘)ヘビーマシンガン(2-4/連射)ハンドグレネード(3-3/実体弾) バズーカ(4-5/射撃) 序盤に捕獲できる機体で数少ないビーム格闘持ち。性能は悪くないのだが射撃武器が今ひとつパッとしないうえに 地上適性もない。ハンドグレネードは当たれば強力だが序盤ではパイロットが育っていないこともあって命中率が30%を 上回ることは殆どない。セリア・ロッソを乗せれば一部武装が変化してビームスマートガンの使用が可能になる。 しかし彼女が自軍に加わるのは中盤なのでその頃にはもっと強力な機体ができているので無理して乗せる必要はない。 特別な思い入れがなければレベルを上げてアリエスかハーマル改に開発しよう。 どちらの機体もビームライフル持ちなので安定したダメージが期待できる。 ●XGW-IS-04-T ファースティ コスト:26000 EXP:460 サイズ:M HP:12000 EN:100 攻撃:18 防御:16 機動:28 移動:7 宇宙:A 空中:- 地上:B 水上:- 水中:D ABILITY:シールド防御・支援防御可能 武装(射程/種類)ソード(1-1/通常格闘)ハンドガン(2-3/射撃) ジールから直接開発できるリニアリング搭載の一号機。実験機なので武装も装甲も貧弱で機動力だけが取り得。 支援防御もできるがそれをやるとこちらが沈むこともあるので注意が必要。ただソードもハンドガンも燃費がいいので 比較的長くフィールドに居られる。早くレベルを上げたいなら自軍やゲストで敵HPを削ってもらい本機でトドメをさそう。 開発可能なレベルになったらセカンダリィにすることをオススメする。 ●ZMM-12 バスタード コスト:114000 EXP:520 サイズ:M HP:18000 EN:340 攻撃:30 防御:28 機動:30 移動:7 宇宙:A 空中:- 地上:A 水上:- 水中:D ABILITY:ビームシールド防御・支援防御可能 武装(射程/種類)格闘(1-1/通常格闘)ビームサーベル(1-1/ビーム格闘) 斬艦刀(1-2/通常格闘ビーム斬艦刀(1-3/ビーム格闘) 80mmサブマシンガン(2-4/連射) ヴォイドとゾディアック系で設計できる格闘戦特化型の機体。かなり早期に生産登録されるもののコストが高く 序盤では手を出しにくいのが現状。また唯一の射撃武器であるサブマシンガンが機銃に毛の生えた程度の威力しかないのは いかがなものか?しかし射程1-3では無類の強さを誇りビーム斬艦刀を連発しなければ決して燃費の悪い機体ではない。 一機造っておけば中盤頃までマスターユニットとして活躍してくれる。ブースターなどで移動力を上げて縦横無尽に フィールドを駆け巡らせよう。開発先のセカンド・フィリアルは性能が少し下がってしまうので開発しないのも一つの手。 ちなみに格闘の戦闘アニメは4種類もモーションが用意されておりランダムで変化する。 見逃さないようにアニメを再生しまくろう。 ●ZMM-12[F2] セカンド・フィリアル コスト:98000 EXP:500 サイズ:M HP:16000 EN:300 攻撃:29 防御:28 機動:26 移動:6 宇宙:A 空中:- 地上:- 水上:- 水中:- ABILITY:ビームシールド防御・支援防御可能 武装(射程/種類)ソニックナイフ(1-1/通常格闘)斬艦刀(1-2/通常格闘)ビーム斬艦刀(1-3/ビーム格闘) 連装ビームガン(3-4/ビーム射撃1×2) バスタードの劣化もとい量産向け再設計版。地上適性がなくなってしまったのは痛い。 しかし量産機として割り切ってしまえば性能は中々のもの。射撃もビームになってダメージが安定して 出せるようになったのは嬉しい。多少威力が落ちたといっても射程1-3の強さは健在。 チームに1機前衛として用意するといいだろう。ビームシールド持ちなので後半でも活躍してくれるため 根気よく育てるのも有りな機体だ。
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ウォーターワールド
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ZM-S20S ジャバコ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 27900 490 S 12540 120 25 25 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ヒートロッド 4000 18 0 1~3 電撃 90% 5% 水中× ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 アビゴル 3 シャッコー 3 コンティオ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発元 2 シャッコー 2 ゾロアット 3 アビゴル 3 コンティオ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 性能面はリグ・シャッコーの完全な下位互換。なのに、対して安くもない。 ザンスカール系MSとしては電撃は珍しいものではなく(ヒートロッド装備は珍しいが)、空が飛べるわけでもなく。 せいぜい差異はコンティオに開発出来る事くらいだが、今回はそのコンティオが鹵獲出来てしまうので、コンティオからジャバコを開発してくる事の方が多い……。ここまでくると可哀想にすらなってくる。 せっかくなので、そのままシャッコーに繋いで、滞っているであろうザンスカール地上系を開発していこう。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 クリスティーワールド タイトル KRUSTY S SUPER FUN HOUSE クリスティーワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-FH ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1993-1-29 価格 8000円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 クリスティーワールド タイトル クリスティーワールド 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-FKA ジャンル パズル 発売元 アクレイムジャパン 発売日 1994-7-29 価格 3980円(税込) ザ・シンプソンズ 関連 Console Game SFC クリスティーワールド バートの不思議な夢の大冒険 VIRTUAL BART MD VIRTUAL BART XBOX XBOX WORLD COLLECTION The Simpsons HIT RUN Handheld Game GB バートのサバイバルキャンプ クリスティーワールド バートのジャックと豆の木 GG バートワールド 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
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YMS-14 ガトー専用ゲルググ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16900 385 M 12100 106 20 20 23 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームナギナタ 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 試作型ビームライフル 3600 16 0 2~5 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ゲルググ ガンダム試作2号機ノイエ・ジールガンダム試作2号機(MLRS装備) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 高機動型ザクII 3 ゲルググJ 3 ゲルググM 4 ガルバルディα 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー』 アナベル・ガトーが一年戦争時代に搭乗した青いゲルググ。 設計には0083本編でガトーが搭乗した機体が必要だが、今回は試作1号機が容易に手に入るのでハードルが低い。 通常のゲルググよりビームライフルの射程が1長いのが特徴。
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AMS-119 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 18900 415 L 13110 106 22 22 25 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% グレネードランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B ヅダ1番機ディン(指揮官用)ゲイツ(指揮官用)リゼル(隊長機)ブレイヴ指揮官用試験機 ギラ・ドーガ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』 青いギラ・ドーガ。ギラ・ドーガに特定の指揮官機をくっつけると生産リストに登録される ゲーム内の表記では「レズン専用機」の表記は無くなった。おかげで他キャラが乗ってもあまり違和感はないが・・・ 元祖青いパーソナルカラーのランバ・ラルを載せてしまうのも一興。
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ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム(イザーク機) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25700 465 M 14510 128 24 24 26 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ファルクスG7ビームアックス 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ハンドグレネード 5000 24 0 3~3 射撃 60% 5% MMI-M633ビーム突撃銃 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ハイドラガトリングビーム砲 3400 16 0 3~5 BEAM連射 90% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B デュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウド ザクファントム 配置 編成時にザクファントムにイザーク・ジュールをセットする。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ゲイツR 3 ザクウォーリア 4 グフイグナイテッド 5 フォースインパルスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 イザーク専用かつ今作唯一のスラッシュウィザード機。 他の専用ザクファントム機と比べHP、機動力で劣る。勝るのは射程1のビームアックスとガトリングの威力。 開発先は素のザクファントムと同じ。
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AMS-119 ギラ・ドーガ(重武装仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 445 L 11600 106 23 21 24 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソードアックス 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームマシンガン 3200 14 0 2~4 BEAM連射 90% 5% シュツルムファウスト 4200 20 0 2~4 射撃 75% 5% ランゲ・ブルーノ砲 4500 22 0 4~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ギラ・ドーガ 3 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ギラ・ドーガ 3 ギラ・ズール 3 メッサー 4 ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ) 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 グレネードランチャーの代わりにランゲ・ブルーノ砲を装備したギラ・ドーガのバリエーション機。これにより最大射程が5に伸びている。グレネードランチャー削除については射程・属性がシュツルムファウストと被っていたので、問題にはなりづらい。 開発先はギラ・ドーガの派生および後継機ばかり。覚醒持ちを乗せるならサイコミュ試験タイプ、覚醒なしならギラ・ズールへ進むと良いだろう。サイコミュ試験タイプからはヤクト・ドーガやサザビーにつながる。サザビーからはサイコフレーム系にも発展する。 ギラ・ズールからはアンチ覚醒機のローゼン・ズールに手が届く。さらにハンマ・ハンマに戻してドーベン・ウルフにするのも手。
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ゾンド・ゲー ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19900 405 S 11040 110 22 22 22 5 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。貫通BEAMを除くBEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 2 デナン・ゾン 2 エビル・S 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 エビル・S 3 デナン・ゾン 4 フリント 4 デナン・ゲー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 B3宇宙に降る星 ブレイクトリガー1 シークレット 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム』 CV系の起点のMS。尤も今作はA3で捕獲できるエビル・Sがそのポジションだが。 頑張ってLV4まで鍛えてフリントにすればクロスボーンガンダム系へと発展する。